Xaumina
Il y a plein d'images que je ne retrouves pas : en plus, je n'ai parfois aucun moyen de savoir quelle était l'image attribuée au composant.
Ben si il te suffit de faire comme si tu allais modifier son Painter : tu verras bien l'image qui était associée.
Xaumina
Tout ça pour dire que la rivière Inima a peu de chances de s'en sortir, car de toute façon sa source est devenue inaccessible.
Comment ça sa source est innaccessible ? Qu'est-ce que ça veut dire ?
Xaumina
Avec les images, ça va à peu près, mais j'aimerais quand même qu'on mette l'image de la lave refroidie.
Je ne vois pas de laquelle tu parles. Tu peux la reposter, stp ?
Dans tous les cas, si tu as des images que tu veux absolument, l'idée maintenant c'est que par défaut tu les mets dans un dossier Resources\Images\ qui se trouve dans le dossier de ton projet. Ainsi tu peux avoir toutes les images que tu veux.
Ensuite, je promouvrai les images qui peuvent servir à d'autres labyrinthes, et qui ont un minimum de qualité (la RedKey a été "éliminée" pour ça), vers la Library officielle. Il est probable que 99 % des images passent dans la Library.
Xaumina
Sinon, voici une petite image que j'avais oublié de donner à intello, Greenkey.
Donc même chose, pour l'instant tu la mets dans Projects\Riviere Inima\Resources\Images\Objects\GreenKey.png
Et au prochain tri que je fais, je l'ajouterai dans la Library.
Le but c'est pas de vous ralentir ou de "filtrer" les choses qui arrivent en Library (comme je l'ai dit, 99 % des images que je reçois le méritent largement). Le but c'est d'avoir un moyen de "tenir le compte" de quoi vient d'où et de ne pas "perdre" les choses.
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Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe