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#1 jan. 22, 2011 14:00:33

sjrd
De : Belgique
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Images et labyrinthes de Xaumina

Eh bien eh bien, voilà plein de nouvelles choses à tester
intello
Par contre je ne vois pas où mettre les statues et l'armure
Peut-être faudrait-il créer un nouveau dossier dans Squares ?

On peut faire un dossier Statues, oui
Xaumina
Qui est-ce qui m'a mis un + dans ma réputation alors que je ne le méritais pas ?

Tu peux le voir en cliquant sur le lien Réputation, justement : tu as une liste de tous ceux qui ont voté pour ou contre toi.

Et t'en fais pas, rien que pour les images, tu le mérites. Et c'est parce que je n'ai pas encore essayé tes labyrinthes


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Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

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#2 jan. 22, 2011 16:53:04

intello
De : Yvelines
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Images et labyrinthes de Xaumina

Encore des oublis de Xaumina. L'image sister correspond en fait à la soeur du personnage principal de son jeu


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Modifié intello (jan. 22, 2011 16:55:29)

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#3 jan. 22, 2011 16:53:51

intello
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Images et labyrinthes de Xaumina

P.S. :
Si c'était pas clair , il me les envoie par e-mail au fur et à mesure !!!


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Modifié intello (jan. 22, 2011 16:54:24)

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#4 jan. 23, 2011 10:27:20

Xaumina
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Images et labyrinthes de Xaumina

Ce ne sont pas seulement des oublis : c'est que je créé des images tous les jours pour mon jeu (aujourd'hui, je viens de le faire...). Mais ça devrait se calmer, normalement : sur dix niveaux prévu au début, j'en suis au huitième et des images que j'ai déjà fait y seront ! (comme Namira, le grand méchant (pas du tout ordinaire...), Namira's sky, et bien d'autres.)

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#5 jan. 23, 2011 10:57:29

sjrd
De : Belgique
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Images et labyrinthes de Xaumina

OK donc je vais attendre qu'elles y soient toutes pour faire un résumé.

Cependant, j'aimerais bien avoir les quelques modifications suivantes :

Pour la clef sur rouge (KeyOnRed.png), en fait pas besoin de faire ce type d'images superposées : FunLabyrinthe le fait très bien tout seul. Il suffit de mettre "Plain/Red.png" suivi de "Objects/SomeKey.png" dans le peintre d'un composant.
De plus, dans ce cas précis, c'est encore plus inutile qu'à mon avis, le Red ce doit être le terrain (FireGrass peut-être) et la clef elle-même c'est l'outil.

Pour les murs fissurés : j'aimerais avoir les fissures seules (avec du transparent au lieu du mur). On pourra les mettre dans Filters\, et ainsi, dans FunLabyrinthe, on peut choisir, pour un composant donné, de lui mettre Fields\PurpleWall + Filters\Fissure1 par exemple. Ca évite de multiplier les combinaisons enregistrées sur le disque dur (et donc économise de l'espace disque). En plus, on peut réutiliser n'importe quelle fissure avec n'importe quel mur

Xaumina
J'aimerais demander s'il est possible de faire des images de blocs rouges, bleus et verts (pour mon labyrinthe), comme ceux en or et en argent dans la nouvelle version.

Les voici en fichier joint.


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Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

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attachment Blocks.zip (15,9 KB)

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#6 jan. 23, 2011 12:06:04

Xaumina
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Images et labyrinthes de Xaumina

Merci pour les blocs ! Mais je n'ai pas très bien compris l'histoire des fissures et de la clef... Enfin, disons que je ne sais pas comment "enlever" les fissures du mur. Et puis la clef rouge existe déjà, normalement (en tout cas, ce n'est pas moi qu'il l'ait fait).

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#7 jan. 23, 2011 12:11:13

sjrd
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Images et labyrinthes de Xaumina

Xaumina
Enfin, disons que je ne sais pas comment "enlever" les fissures du mur.

Eh bien tu fais une image essentiellement transparente, sur laquelle tu mets uniquement la fissure (pas le mur).


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Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

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#8 jan. 23, 2011 20:38:45

Xaumina
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Images et labyrinthes de Xaumina

Mais la fissure, c'est gommé : si je réduit l'opacité de l'image en entier, la fissure sera invisible car tout aura disparu.

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#9 jan. 23, 2011 20:42:28

sjrd
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Images et labyrinthes de Xaumina

Bon j'essaierai de les faire moi-même à partir de tes images.


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Sébastien Doeraene
Auteur de FunLabyrinthe

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#10 jan. 23, 2011 20:54:49

intello
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Images et labyrinthes de Xaumina

Encore des images (ça en fera beaucoup)


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