Le jeu de labyrinthe fun et gratuit - Retour au site
intello
le compteur grossit
Pièces jointes :
b.PNG (32,2 KB)
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Pièces jointes :
a.PNG (31,9 KB)
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Bitmap.Font.Name := 'Arial'; {don't localize}
Bitmap.Font.Size := 8;
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plugin TImgCounterOnViewPlugin
hint 'Compteur sur la vue du joueur sous forme d''images';
property ImgName: string;
property Counter: Integer;
on DrawView do
var
ImgBitmap: TBitmap32;
Increment, I: Integer;
begin
if Counter <= 0 then
Exit;
ImgBitmap := Master.ImagesMaster.GetInternalBitmap(ImgName);
if ImgBitmap = nil then
Exit;
Increment := 4 + ImgBitmap.Width;
for I := 0 to Counter-1 do
DrawBitmapAtTimeTo(ImgBitmap, TickCount, Bitmap, 8 + Increment*I, 8);
end;
end;
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for I := 0 to Counter-1 do
DrawBitmapAtTimeTo(ImgBitmap, TickCount, Bitmap, 8 + Increment*I, 8);
. Il ne reconnait pas de DrawBitmapAtTimeTo.
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uses
FunLabyBase, FunLabyGraphics;
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