Pour afficher un message au joueur, par exemple pour lui donner un indice ou pour lui donner une énigme, utilisez le type d'action "Afficher un message". L'écran de configuration de cette action est très simple :
Les contrôles parlent d'eux-mêmes. La case à cocher vous permet de spécifier que ce message ne doit être affiché que lorsque c'est la première fois que le joueur exécute cet effet.