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Activer/désactiver un effet

Certains types d'effets ont la propriété de pouvoir être "désactivés". Lorsqu'un effet est désactivé, il ne réagit plus quand un joueur passe dessus. De plus, certains effets se dessinent différemment lorsqu'ils sont désactivés. Par exemple, un bouton désactivé se dessine comme un bouton enfoncé.

Le type d'action Activer/désactiver un effet permet, comme son nom l'indique, d'activer ou de désactiver un type d'effet qui a cette propriété.

L'écran permettant de configurer cette action est le suivant :

Dans la boîte supérieure, choisissez si vous voulez activer ou désactiver un effet. Dans la boîte inférieure, choisissez quel effet vous voulez modifier : soit l'effet courant, soit un autre effet qui gère cette capacité.

Un cas classique est de désactiver l'effet courant (par défaut). Cela permet de créer un effet "one-shot", c'est-à-dire qui s'exécute une et une seule fois.

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