Vous pouvez rendre invisible le joueur, ou au contraire le rendre à nouveau visible, avec les options adéquates du type d'action "Action simple". Cela permet, par exemple, de lui faire passer une épreuve "en aveugle", sans savoir où il se trouve.
Il est important de noter que le joueur possède un compteur de visibilité. C'est-à-dire qu'il retient combien de fois on l'a rendu invisible. Pour qu'il redevienne visible, il doit être rendu visible autant de fois. Inversement, s'il est rendu visible plusieurs fois, il doit être caché autant de fois, plus un, avant de devenir effectivement invisible.
Ceci permet une "imbrication" des épreuves sans que l'une corrompe l'autre. Mais ce n'est pas un comportement évident à appréhender.