Bon, je n'arrive pas trop à m'y retrouver dans les sources de FunLabyrinthe (
github.com)..
Je reprends l'écriture de mon projet et je me demande comment pourrais-je bénéficier du
HideEffectAndTool des SilverBlocks pour un obstacle créé en .fnd ?..
Y-a-t-il une sous-classe qui permette de bénéficier de cette property ?..
(Et si oui laquelle !?
)
Ou bien faut-il éditer la chose “à la main” avec des histoires de Painter !??…
(Et, si c'est le cas, comment faire !?.. Et… Comment pourrais-je sous-classer plusieurs obstacles qui bénéficieraient tous de cette “fonction” !!?..
)
C'est plus de la curiosité théorique qu'une nécessité indispensable pour mon projet, donc si pas dispo ou un peu saturé de mes demandes, no problems !!
Autre petite précision d'ordre technique :
Lorsqu'un projet utilise des unités faisant parties de la
library,
en dehors de leurs déclarations au sein du .fnd principal du projet,
est-il nécessaire, indispensable ou superflu de les joindre via
Fichier|Unités utilisées ??..
Merci.